Digital Kompetanse-Dalia
Studieblogg
tirsdag 7. mai 2013
7. Delemne: Informasjonskompetanse
7. Delemne: Informasjonskompetanse
Å ha
informasjonskompetanse er veldig viktig for alle samfunnsborgere som skal
sosialisere i dagens samfunnet. Dette er enda tydeligere i dag enn for noen år
siden. IKT har gjort lettere tilgjengelig enorme mengder med informasjon fra
hele verden. ”I noen tilfeller fører de nye medietilbudene til en
spesialisering av mediebruken, for eksempel kan nettavisene overta mye av
nyhetsfunksjonen fra papiravisene fordi den oppdateres kontinuerlig.”
(Tønnessen, 2007:37).
Ved
bruk av IKT er det også lettere å arkivere, følge saker i fortiden og
fremtiden, dele informasjonen og meninger med andre i nåtidstempo. I en slik
senario er det ikke alltid lett å orientere seg, vi blir forsynt av alle mulige
informasjonstilbud som konkurrere ved å gjøre seg attraktive. Resultatene på
informasjonsvalgene borgerne gjør i ung alder, kan føre til konsekvensene i
deres kultur og holdninger.
Jeg syntes
at skolen har en veldig viktig funksjon i denne forbindelsen. Skolen skal i tillegg
for å overføre lærdom, også gi elevene kompetanse til å skaffe seg og vinne ny
kunnskap. (Lærerplan, 2006) Det er lærerplanfestet at skolen skal trene elevene
til å søke kunnskap på en kreativ, reflekterbar og kritisk måte. Dessuten i
lærerplandelen om grunnleggende ferdigheter har det komt endringer fra høsten
2013 som tilpasser opplæringen enda bedre til den digitale generasjonens
tendenser. Betegnelsen ”å kunne bruke digitale verktøy” er endret til ”digitale
ferdigheter”. Med denne endringen vil læreplanen legge vekt på de kognitive dimensjonene som holdninger, forståelse og
kommunikasjon. (Læreplanendringer, 07.03.2012).
Vi lærere bør lede elevene mot utviklingen av
deres digitale ferdigheter. Ved å utnytte elevenes digital kompetanse, må vi
fokusere kontinuerlig på relevansen av en kritisk og reflektert bruk av
digitale media, av digitalinformasjon, og ikke minst av kildebruk. Dette DKL
studiet, har for meg vært til stor nytte akkurat for å være den typen lærer jeg
beskriver her.
Jeg utfordrer elevene mine til å søke
informasjon til oppgavene sine, på andre internettsider i tillegg til de mest
brukte sidene som Wikipedia, eller Daria.no. Jeg har brukt flere
undervisningstimer for snakke om nettvett med støtte av opplegget dubestemmer.no. Jeg har gjort elevene oppmerksomme
på fordeler med bruk av RSS. Med enkle ord, jeg er veldig fokusert på å lede
elevene mot en reflektert og kritisk holdning til bruk av nettinformasjons i
skolens arbeid som kan øke elevenes læring og anvendelse av informasjonen.
Kilder:
Tønnessen, E. S. 2007: Generasjon.com.Mediekulturblant barn og unge.Oslo. Universitetsforlaget
Internett:
http://www.udir.no/Lareplaner/Kunnskapsloftet/Generell-del-av-lareplanen/Det-skapande-mennesket/#a3.3
Tønnessen, E. S. 2007: Generasjon.com.Mediekulturblant barn og unge.Oslo. Universitetsforlaget
Internett:
http://www.udir.no/Lareplaner/Kunnskapsloftet/Generell-del-av-lareplanen/Det-skapande-mennesket/#a3.3
(dato:
6.5.13)
(dato:
7.5.13)
(dato:
7.5.13)
(dato:
7.5.13)
søndag 21. april 2013
Delemne: Dataspill og læring
Delemne: dataspill og læring
Veldig spennende og
utfordrende emne! Det er som å bli barn igjen. Jeg ble inspirert av
programmeringens muligheter til Kodu, og prøvde meg litt. Men jeg tenkte at jeg
måtte finne på et spill som kunne tilpasses bedre til språkopplæring. Jeg var
ute etter et spill som kunne styrke kreativitet, strategisk tenkning, men også
muntlige og skriftlige ferdigheter i fremmedspråk. Jeg fant blant et stort
utvalg et par spill som jeg synes kan stimulere og styrke elevenes læring
foranket i kompetansemål.
Begge er
spill som kan lastes ned på iPad og iPhone. Et er en programmerings program for
å lage egen barnebok. Elevene kan skrive, spille inn stemmene sine og laste inn
egne bilder.
Dette spillet er veldig
brukervennlig, og kan tilpasses barn i forsjellige alderstrinn.
Det er
også flere interaktive spill, hvor elevene kan prate til en figur som gjentar
alt. De har mulighet til å ta opp lyder, stemmer og animasjon av figurer. De
kan også lage sin egen film.
lørdag 20. april 2013
Delemne : Barns digitale arena
Delemne: Barns digitale arena
Som
vi har erfart og har kunnskap om, barn og ungdommer tilhører en digital epoke.
De beveger seg i en arena preget at teknologi. Dette gjelder ikke bare databruk
eller mobil bruk, de er født i et verden som er digitalt styrt. Fra varmen i
huset, oppvaskmaskinen eller bilen ,til musikk spill og kommunikasjon. Snart
vil alt i livet til de nye generasjonene bli preget av digitaliseringen. Til
tross for at dagens elever møter skolen med ulike foresetninger,
digitaliseringen er dominerende i samfunnet og påvirker alles hverdagslivet. I
en sånn kontekst, å integrere IKT og digital kompetanse i skolen har en stor
relevans. I rapporten ”IKT I DET NYE
LÆRINGSROMMET” påstår Grete
Dalhaug Berg og Lila Marie Moberg, at skolen og samfunnet er gjensidig
avhengige av hverandre, og at IKT kan være brubygger i dette samarbeid.
Et
levende samfunn er i stadig endring, og å kunne fornye seg er veldig viktig for
å takle slike endringer. Skolen former de individene som er driften til samfunnet.
Målet kan være som i PILOT og integrere IKT i skolen
samen med andre innovasjoner, med det formålet å utvikle og forbetre
praksisfeltet i skolen basert på individa si røynsle og lokale tilhøve, og
dermed gi viktige bidrag tilbake til samfunnet generelt. (Berg
G.D. Og Moberg L.M.)
Det
er veldig mye forskjellig som innrammer digitale arena til barn og ungdom, men
det er ikke meningen å integrere ukontrollerbart alt i skolen. Det er dette
tema jeg synes det er veldig viktig å gi relevans til og som jeg brenner for.
Her vil jeg referere til et utdrag fra Berg og Moberg sitt rapport om IKT i det
nye læringsrommet. Jeg synes dette er et veldig viktig poeng, som gjenspeiler
holdingen jeg vil leve for i mitt lærerarbeid.
”Læreren
si rolle blir i større grad å legge til rette for læring, og å rettlede elevene
i å ta i bruk sin kunnskap og skape sammenheng i læringssituasjonen. Elevene
må ha rettleding i å nytte teknologien til sin fordel med et kritisk blikk.
Vi snakker ikke bare om at elevene skal lære av IKT, men vi er nå mer opptatt
av at elevene skal lære med IKT. Ei av de viktigste oppgavene til morgendagens
skule, er å gi elevene god og helskaplig kompetanse på IKT” (Berg G.D. Og
Moberg L.M.)
I
fremmedspråk undervisning digitale verktøy kan både stimulere og føre til læring. Programmer som
ordnett har oppnådd god kvalitet, det gjør skrivingen i fremmedspråk lettere.
Også bruken av internett resurser med interaktive oppgaver kan stimulere
elevene til arbeid med faget. Her er et eksempel på en oppgave jeg bruker ofte
i gjennomgang av verb i fortiden. Elevene arbeide med lyd,bilde og skrift i
samme oppgave. :
søndag 14. april 2013
Sammensette tekster
Delemne: sammensette tekster
Delemne om sammensette tekster er
utrolig interessant! Jeg ble så inspirert, at jeg satt i gang en plan til
klassen min med en gang. På eksemplene som blir forklart i leksjonen, ser vi
hvordan kontaktlæreren eller faglæreren kan følge med elevenes utviklingen ved
bruk av digital portfolio. Det er også et primært mål med portfolio at elevene
organiserer sin egen læring, interagerer med medelevene, og hovedsakelig
reflekterer over egen læring. Digital
portfolio er en evalueringsstrategi som danner grunnlag for kvalitativ
evaluering i elevenes læringsprosess. Portfolio evner spesielt bra for elevens
egenvurdering.
I fag som for eksempel
fremmedspråk, elevene kan måle egen utviklingen i løpet av hele opplæringstiden.
I ungdomskolen elevene lærer fremmedspråk nivå I i tre år. Dette betyr at de
starter fra en grunnleggende kunnskap og skal utvikle seg til å nå et
videregående nivå II og om de vil videre opp til nivå III. Hvis elevene gjør
bruk av portfolio helt fra ungdomskole, vil de kunne ha en verdifull oversikt
på egenutviklingen sin. I mitt arbeid med faget, bruker jeg for eksempel
elevmapper på Fronter, eller applikasjoner som for eksempel Evernote. I
Evernote kan elevene digitalisere papirnotater, arkivere og dele dokumenter,
laste opp bilder eller lagre lydfiler. Her viser jeg en video som eksempel på
hvordan elevene kan arbeide. Videoen presenterer en figur skapt av elevene som
har navn, familie og arbeid osv.
Kombinasjonen av video, tekst og lyd er et verktøy for å utvikle
kompetansemålene i læreplanen for elevene i fremmedspråk.
IKT og tilpassa opplæring
Delemne: IKT og tilpassa opplæring
I opplæringsloven har
tilpasset opplæring stor relevans. Uansett hvilke trinn og fag vi lærerne
arbeide med, er vi pliktig til å ta hensyn til elevenes foresettinger . Å
differensiere opplæringen er noe vi må konfronteres med til daglig. I mitt
arbeide som fremmedspråklærer møtte jeg store utfordringer i forhold til
elevenes foresettinger. Jeg opplever alltid at i en klasse har jeg elever med
veldig forsjellige kunnskapsnivå, og foresettinger, som jeg skal forberede til
de samme kompetansemålene. I blant kan et så utfordrende arbeid føles uoppnåelig.
Variasjonen i undervisningsmetodene,
vil hjelpe oss til å kjenne til elevene og skjønne bedre på hvilken måte hver
enkelte av dem lærer på. I tillegg for å ha forskjellige evner til læring,
elevene har ulike kulturelle og sosiale bakgrunn, ulike interesser og ulik
motivasjonsgrad. Uten en tilpasset opplæring, hadde jeg mistet mange elever på
veien. IKT gir meg en del muligheter for å gjennomføre tilpasset
språkopplæring. Jeg har for eksempel brukt dataprogrammer for å skape interesse
for faget hos demotiverte elever. Elever som strever med grammatikkforståelse
kan oppleve mestring ved hjelp av aktiv bruk av språket.
En konkret eksempel på
dette kan være å arbeide med digitale oppgaver som er tilgjengelig på internettsider
til læreboka:
Eller arbeide med digitale
prosjekter som for eksempel animasjonsfilmer, lydopptaker, og mye mer.
torsdag 4. april 2013
Delemne: Tankekart som tenkeverktøy
Tankekart er et verktøy som de fleste elever har en forhold til. Siden
de første skoleårene har barna erfaring med organisering av ideer og tanker.
Tankekart blir brukt allerede på barnehage, ofte for å organisere og
synliggjøre barnas tanker på en enkelt måte. Organiseringer av barnas ideer kan
bidra til forståelsen og hjelpe til med hukommelsen. Et eksempel på dette er
aktiviteten til Klepp og friluftsbarnehage om vennskap: på dette eksempelet ser vi hvordan barnehagepersonalet bruker
plakat. Dette vil væare med på å skape barnas
medvirkning i barnehagen.
Det finnes
flere digitale verktøy for å lage tankekart, mange er nevnt i DKL leksjoner.
Jeg kan nevne andre som evner seg for iPad bruk, som for eksempel iThoughtsHD
eller popplet lite i gratis versjon. Ved hjelp av tankekart kan ungene forstå
og huske bedre begrepene.
Her er et eksempel på et enkelt tankekart med iThoughtsHD
, som kan bidra til læring ved lesning.
Sammensetning av bilder og
bokstaver gir barna økte assosiasjoner. Dette er med på å konkretisere
abstrakte begreper, som er bokstavene for ungene. Elevene lærer også å sette i
orden visuelle inntrykk
og assosierer de til bokstavene. Jeg viser også et eksempel
med Popplet:
”Tankekart er en god måte for barn å lære begreper på
da man får begrepet presentert både visuelt og auditivt. Dette er med på å gi
barna flere assosiasjoner til begrepet og dermed større forståelse av det”. (http://rfl.iktsenteret.no/blogg/tankekart-i-barnehagen)
Kilder:
torsdag 28. februar 2013
Sosiale medier
Sosiale medier er samlingen av alle
eksisterende plattformer til online sosiale samhandlinger. Disse plattformene
er sammensatt av individer som har en viss tilknytting til hverandre, og som
søker etter et felles mål: sosialisering. Skoleelevene har enkelt og
kontinuerlig tilgang til sosiale medier, til det de gjør bruk av multimodale
verktøy som datamaskiner, mobiltelefoner, iPod, iPad.
Ungdommene bruker disse verktøyene daglig
til de fleste kulturelle aktivitetene de er opptatt av, som lesing, musikk, video,
spill, foto, telefoni og ikke minst digital sosialisering. Dette gjør at
ungdommene bruker en stor del av dagen på å betjene multimodale verktøy. På
grunn av en slik høy digitalaktivitet, mange av dem ofte når en ”automatisert
og ubevist kompetanse som bør kunne utnyttes sterkere i flere av skolens
disipliner” ( Otnes, 2009:21)
Skolens rolle
Alle oss lærerne er mer eller mindre
kjent med lærerplanens direktiver i forhold til digital kompetanse i fagene.
Det som er utfordringen for oss er, hvordan skal læring i digital kompetanse
forankres i læreplanen. Bruk av sosiale media i skole sammenheng reppresenterer
en mulighet som kan bidra til digital kompetanse hos elevene. ”Å være digital i
fagene i dag i stor grad handler om å være på nettet…Det handler for eksempel
om å kommunisere på nettet, å lage kollektive tekster på nettet” (Otnes,
2009:17).
Skolen skaper ikke tendens i dagens
samfunn. Samfunnsendringer er for mange og er for raske, for å kunne inkluderes
kontinuerlig i skolereformen. Til tross for dette, tror jeg at vi lærere kan
tilpasse våres læringsstrategier til dagens ungdommer. Vi lærere kan bevisgjøre
bruk av sosiale media som verktøy til faglig kunnskapsløfte. Dessuten ved bruk
av sosiale media, kan vi utnytte til læring noe som har en enorm tiltreknings
fasinasjon hos elevene.
Gjennom en integrering av sosiale
media i skolen, har vi også muligheten til å lære ungdommene om trygg nettbruk
og respekt for personvern. Dette bør selv forsvære integreringen av sosiale
media i skolearbeid.
onsdag 28. november 2012
HENSYN TIL PUBLISERING
Datatilsynet skriver i et veiledningshefte om bilder av barn på nett, at
alt vi gjør er i beste mening. Dette er selvfølgelig et ironisk utsagn. Dette
kan være en måte for å vekke oppmerksomhet over et stort problem. Publisering av
bilder av barn i det som voksne oppfatter som uskyldige og morsomme
situasjoner, kan representere en fare for barnas integritet. Barna er individer
som er avhenging av voksnes fornuft i forhold til publisering av bilder. Vi må
respektere barn og ungdoms integritet, rett til privatliv og selvbestemmelse.
Digitalisering og bildedeling har gitt nye utfordringer i forhold til dette
temaet. Alt vi legger ut på nettet kan blir lagret, manipulert og misbrukt på
mange måter. ” I en
slik situasjon er det helt avgjørende at vi vet hva vi gjør, og at vi setter
grenser” (Lovdata.no). Jeg synes
at vi som lærere, er pliktig til å formidle for elevene våres en ansvarlig og
korrekt måte å behandle bilder og bildedeling på. I følge av datatilsynets, den kategorien som vokser raskest, er imidlertid de beslagene
som består av bilder som barna har
produsert selv og lagt ut.
Jeg synes at bevisstgjøringen hos ungdom om sakens alvorlighet er sentralt i dette temaet. Jeg selv har opplevd at elevene prøver å ta bilde av meg med mobil mens jeg underviser.
Kilde: Datatilsynet (2011) I beste mening - Bilder av barn på nett [internett]: http:// www.datatilsynet.no/Sektor/Skole-barn-unge/Bilder-av-barn-pa-nett/.
produsert selv og lagt ut.
Jeg synes at bevisstgjøringen hos ungdom om sakens alvorlighet er sentralt i dette temaet. Jeg selv har opplevd at elevene prøver å ta bilde av meg med mobil mens jeg underviser.
Kilde: Datatilsynet (2011) I beste mening - Bilder av barn på nett [internett]: http:// www.datatilsynet.no/Sektor/Skole-barn-unge/Bilder-av-barn-pa-nett/.
mandag 26. november 2012
REGNEARK
Regneark
Som språklærer må jeg innrømme at jeg ikke har brukt mye regneark i undervisningen. Derimot i samfunnsfag opplæring på videregående er regneark veldig aktuelt. I følge læreplansmåler skal elevene blant annet lære om privat økonomi, om arbeid og om næringsliv. Det er i dette fagområdet at bruk av digital regneark er mest aktuelt. Elevene i videregående er godt kjent med Excel og Calc (OpenOffice kalkulasjonsprogram). Dette gjør det veldig lett for meg å arbeide med emne selv med lite kunnskap i matematikk.
En av kompetansemålene i samfunnsfag er ar at elevene skal kunne: ”rekne ut inntekter, planleggje pengeforbruk i ein familie ved å bruke ulike verktøy og vurdere korleis sparing og låneopptak påverkar personleg økonomi” (læreplan i samfunnskfag).Jeg synes at det kan være vanskelig for en 16 års gammel ungdom å regne ut pengeforbruk i en familie, jeg starter derfor med å få elevene til å reflektere over egen pengeforbruk. Da bruker jeg som oppgave å få elevene til å sette opp en budsjett på egen pengeforbruk. Dette er starten på elevenes tilnærming til en bevisgjøring av egen økonomi. Å arbeide med digital regneark for planlegging av privat økonomi, kan virke abstrakt for ungdommene som er vant til å bo hos foreldrene og som ikke disponerer penger.
Abonner på:
Innlegg (Atom)